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#仍然在思考cosplay的排版的可能性的问题#

#仍然在思考cosplay的排版的可能性的问题#

微博长图https://overseas.weico.cc/share/4881912.html?weibo_id=4138562880949608

这两年整个产业壮大起来 平面cosplay作品越来越层出不穷 排版变成一种新的潮流

起初只是单纯觉得想要有剧情 想要有连接 不只是单纯的照片 加上文字 加上装饰 有普通书籍 杂志或者商业图的效果会更好 但是直到现在在cosplay中这个体系还完全不够完善

现状是大部分成片会选择长条的形式把图片“拼接”起来 这里的拼接是广义的 包括加上了一系列的修饰的拼接

但是为什么这么做? 因为需求?因为美观?因为潮流?

虽然我也做过很多这种类型的排版 但是我至今也不觉得这是值得推广的
Cosplay的目的或者说意义在于对喜爱的作品的现实还原 或者说二次创作可能也不为过 那么成片的意图就在于表达自己的想法

这一点 日本的cosplay行业就有很清晰的定位 在于角色还原 对于照片的水准本身没有很高的要求 角色是中心 coser的表现力是主体

而中国的平面cosplay更多倾向于 商业向/剧情向/艺术表现向 (可能不够客观欢迎探讨)
那么排版的作用就在于烘托主体/连接内容/丰富表现形式

然而说到底 排版的定位只能在于锦上添花 不是主菜 照片本体才是最主要的 排版可以做到的 也就局限于把成片的氛围升华(比如富有冲击力的排版 电影式的排版 杂志风的的排版 古风和风排版等等)或者添加信息(加文案 加歌词 加staff表等等)

但是以上 都是整套作品中的次要部分
于是 我想提出的是
1 长条式 拼接式 商业风 以及一些杂志风 其实是不必要的(是的我在否认自己)
2 这个全新的行业 如何改进 如何发展 如何创造突破口

现有的平台 简而言之 在微博或者其他网络平台发片 使得排版趋向于符合平台的简单 ins发不了长条 发了也看不清

这些问题 最终又回归到cosplay的意义上来 究竟是为什么进行cosplay 如果是角色还原的话 排版就可能是无意义的了

归根结底 我想说的还是 怎样突破
是否有适合多元化网络形式的排版 是否有能和作品更加融合一致的排版
希望能找到这个产业自己的方向

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